Porcupine Mountains Michigan V1.0.0.0 Mod








Porcupine Mountains Michigan V1.0.0.0 Mod
Willkommen in der Wildnis der Porcupine Mountains auf der Oberen Halbinsel von Michigan. Hier erwarten Sie zahlreiche Herausforderungen: schwieriges Gelände, extreme Wetterbedingungen und weite, unberührte Wildnis.
Dies ist eine Karte im Survival-Stil, bei der man von Grund auf neu beginnt. Du hast ein kleines Grundstück geerbt, das ein kleines Wohnwagenhaus, einen Schuppen, ein Silo und einige stark abgenutzte Geräte enthält.
Auf dem Grundstück befindet sich eine kleine Wiese. Sie verfügen über alle notwendigen Geräte, um das Gras zu mähen und zu Heu zu pressen und so ein zusätzliches Einkommen zu erzielen. Außerdem gibt es auf dem Grundstück eine Blockhütte, die Sie mit den entsprechenden Materialien zu einem schönen Zuhause ausbauen können.
Dann kannst du deinen Wohnwagen verkaufen und dir etwas dazuverdienen. Du kannst Bäume fällen, um das benötigte Holz für die Hütte zu beschaffen, und es gibt ein Sägewerk, das du kaufen kannst, um weitere benötigte Materialien herzustellen. Materialien, die du nicht selbst herstellen kannst oder willst, kannst du im Lagerhaus kaufen.
Es gibt ein sehr kleines Stadtgebiet, in dem man Waren kaufen und verkaufen kann. Es gibt ausgedehnte Wälder, falls du diesen Weg wählst, oder viel offenes Land, um Felder zu bestellen und deine Farmen zu erweitern. Auf der Karte gibt es keinen Verkehr, sodass du Straßen nach Belieben bauen kannst. Es gibt 50 Sammelobjekte auf der Karte.
Es stehen 58 landwirtschaftliche Flächen und 1 Feld zur Verfügung.
Auf der Karte sind einige Kauf- und Verkaufsstellen eingezeichnet.
Hier ist eine Liste der Produktions-/Verkaufsstellen:
– Sägewerk
– Getreidesilo-Verkaufsstelle
Kaufpunkte:
– Tierhändler
– Tankstelle
– Lager
– Fahrzeughändler
Neue/aktualisierte Funktionen:
Zu den neuen Anbaukulturen gehören:
– Luzerne
– Klee
– Blühende Zwischenfrucht
– Grüner Roggen
– Roggen
– Dinkel
– Silomais
– Triticale
– Wickenroggen
– Winterweizen
– Wintergerste
Neue/aktualisierte Funktionen:
– Bodenverformung hinzugefügt
– Reihenkultursystem
– Zusätzliche Bodenwinkel
– Stoppelvernichtung
– Aktualisierte Maistexturen
– Individueller Pflanz- und Erntekalender
– Weitere bemalbare Texturen hinzugefügt
– Neue Nutzpflanzen, die an Tiere verfüttert werden können
Silos und Bunker nehmen neue Ernten auf
– Einige Produktionspunkte wurden aktualisiert, um neue Nutzpflanzen annehmen zu können.
– Benutzerdefinierte Wettermuster, die zum Standort passen
– Individuell gestaltete Sonnenauf- und -untergänge
– Sehr dunkle Nächte
– Individuelle Beleuchtung
– Benutzerdefinierte Tornados
Die Produktion wurde hinsichtlich Kapazität und Produktionsleistung angepasst.
Die Karte verwendet eine angepasste animal.xml-Datei. Kühe geben erst nach 27 Monaten Milch und Ziegen erst nach 12 Monaten, um die Darstellung realistischer zu gestalten.
Ich hoffe, euch gefällt die Karte und wünsche euch viel Glück da draußen.
Ein besonderer Dank geht an InsaneSimGuy, der mir sein Silo für die Farm zur Verfügung gestellt hat.
