Realer Kraftstoffverbrauch V1.3.0.0 Mod





Realer Kraftstoffverbrauch V1.3.0.0 Mod
Real Fuel Consumption macht den Treibstoffverbrauch Ihres Bauernhofs zu einer realistischen und herausfordernden Angelegenheit.
Im Gegensatz zu anderen Mods, die den Verbrauch einfach mit einer festen Zahl multiplizieren, verwendet diese Mod ein dynamisches System, das den tatsächlichen Zustand jedes Fahrzeugs in Echtzeit erfasst.
So funktioniert es:
Basismultiplikator konfigurierbar von 1,0x bis 3,0x (Standard 1,5x)
Lastbonus – der Motor verbraucht mehr, wenn er stark beansprucht wird: beim Bergauffahren, Ziehen schwerer Geräte, Abschleppen von Lasten
Arbeitsartenbonus – jede Aufgabe ist unterschiedlich zeitaufwendig, genau wie im echten Leben:
Pflügen / Kultivieren: +40%
Ernte: +35%
Ballenpressen: +25%
Mähen / Wenden: +20%
Spritzen / Düngen: +15%
Aussaat: +10%
Drehzahlempfindlichkeit – höhere Motordrehzahl bedeutet höheren Verbrauch
Merkmale:
Alle Optionen werden über das Spielmenü (ESC) konfiguriert, keine Befehle oder Sondertasten.
Kompatibel mit ALLEN Fahrzeugen und Mods
Multiplayer-kompatibel und dedizierter Server
Speichert Ihre Einstellungen pro Spielstand
Tipp: Für einen ausgewogenen Realismus verwenden Sie 1,5x. Für eine besonders anspruchsvolle Herausforderung erhöhen Sie den Wert auf 2,5x oder 3,0x und stellen Sie die Ladeempfindlichkeit auf „Hoch“.
Mit Leidenschaft für realistische Landwirtschaftssimulation entwickelt.
V1.3.0.0
Kritische Fehlerbehebung: Kraftstoffverbrauch und Höchstgeschwindigkeit im Leistungsmodus
Ein Fehler im Hintergrund wurde gefunden und behoben: Der Leistungsmodus veränderte einen internen Motorwert, der vom Spiel auch zur Berechnung des realen Kraftstoffverbrauchs und bei einigen Fahrzeugen der Höchstgeschwindigkeit verwendet wird. Da jedes Fahrzeug seinen eigenen Drehzahlbereich hat, variierten die Auswirkungen: Manche Fahrzeuge verbrauchten nur die Hälfte des erwarteten Kraftstoffs, andere deutlich mehr, und bei einigen Fahrzeugen wurde die Höchstgeschwindigkeit ohne ersichtlichen Grund reduziert.
Komplett überarbeitetes HUD
Der generische farbige Kreis wurde durch ein professionelles Symbolsystem ersetzt, das in den nativen Tachometer des Spiels integriert ist:
ECO grünes Blatt
Standardgrauer Tachometer (ehemals "Normal", im Rahmen der Modifikation in "Standard" umbenannt, um einem echten Armaturenbrett ähnlicher zu klingen)
POWER roter Blitz
Jedes Symbol hat darunter seinen dreistelligen Code (ECO/STD/PWR) in derselben Farbe. Dies dient neben Form und Farbe als dritte Unterscheidungsebene und ist besonders für Spieler mit Farbsehschwäche gedacht. All dies befindet sich direkt neben dem Tachometer des Spiels. Die Kraftstoffverbrauchsanzeige (XX l/h) wurde ebenfalls verschoben: Sie erscheint nun neben dem bereits im Spiel vorhandenen Tanksymbol.
Bisher wurde der gewählte Modus (Eco/Standard/Power) beim Laden eines Spielstands immer wieder auf „Standard“ zurückgesetzt. Dieses Problem wurde nun behoben.
Vielen Dank an alle, die die Mod ausprobiert haben!
