Realistische Ernte V1.6.0.0 Mod


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Realistische Ernte V1.6.0.0 Mod

Realistische Ernte für FS25
Verwandeln Sie Ihr Ernteerlebnis in eine realistische Agrarsimulation! Mähdrescher können nicht länger unrealistischerweise mit Höchstgeschwindigkeit durch dichte Bestände rasen, ohne Konsequenzen befürchten zu müssen. Arbeitsgeschwindigkeit, Motorlast und Ertragseffizienz werden dynamisch von der Bestandsdichte, der Schnittbreite, der Bodenfeuchtigkeit und der mechanischen Kalibrierung Ihrer Maschine gesteuert.

Hauptmerkmale
Physikbasierte Motorlast und -drehzahl: Die Fahrgeschwindigkeit passt sich dynamisch an die Erntemenge (t/h), die Schnittbreite und die Fahrzeugleistung an. Eine Überlastung des Motors oder falsche Einstellungen führen zu realen Getreideverlusten.
Alle Maschinentypen werden unterstützt: Vollständig kalibrierte Physik für Getreidemähdrescher, Feldhäcksler (Häckselgut/Silage), Wurzel- und Gemüseernter (Kartoffeln, Rüben, Karotten, Pastinaken, Spinat, Erbsen), Baumwolle und Zuckerrohr.
Interaktive Mähdrescherkalibrierung (`RShift + K`): Rotor-/Trommeldrehzahl, Dreschkorbspalt, Gebläsedrehzahl und Siebe für jede Ernteart kalibrieren. Korrekte Einstellungen gewährleisten maximalen Ertrag und minimale Verluste.
Werkstatt-Upgrade-Pakete (Stufen 1–4): Rüsten Sie Ihren Mähdrescher in der Werkstatt auf:
Stufe 1 (Standard): Vollständig manuelle Bedienung.
Stufe 2 (Sensor-Kit): Zeigt Kalibrierungshinweise an (niedrig / optimal / hoch).
Stufe 3 (Ertragsmonitor): Echtzeit-Ertrag (t/ha, bu/ac), Flächenleistung (ha/h) und Feuchtigkeitstelemetrie.
Stufe 4 (Opti-Harvest AI): Automatische Kalibrierung der Einstellungen und automatische Geschwindigkeitsregelung.
KI- und Courseplay-Kompatibilität:** KI-Helfer und Courseplay-Mitarbeiter nutzen automatisch Ihre gespeicherten Profile oder optimalen Kalibrierungen.
Verschiebbares HUD: Übersichtliche, bewegliche Anzeige auf dem Bildschirm, die die aktuelle Motorlast, die Produktivität (t/h, ha/h), den Ernteverlust in Prozent und die Bodenfeuchtigkeit anzeigt.
Globale Ernteprofile: Speichern Sie Ihre bevorzugten Einstellungen einmal – die Profile werden automatisch auf all Ihren Mähdreschern und Spielständen geladen.
3 Schwierigkeitsgrade (ESC-Einstellungen): Wählen Sie zwischen Arcade (entspannt), Normal (ausgewogen) oder Realistisch (strenge physikalische Grenzen und Strafen).

Hinweis zu Mehrspieler- und dedizierten Servern
Hinweis: Die Multiplayer-Synchronisierung wurde im neuesten Update komplett überarbeitet. Diese neueste Version wurde jedoch noch nicht umfassend auf dedizierten Live-Servern getestet.
Obwohl die Software vollständig unterstützt wird, testen Sie sie bitte vorsichtig auf dedizierten Produktionsservern und melden Sie jegliche Synchronisierungsbeobachtungen oder -probleme gerne auf GitHub oder Discord!

V1.6.0.0
Was ist neu:
Verschiebbares Mini-HUD: Klicken Sie mit der linken Maustaste und ziehen Sie das HUD an eine beliebige Stelle auf dem Bildschirm. Die Position wird über mehrere Sitzungen hinweg gespeichert.
Magnetisches HUD-Einrasten: Wenn Sie das HUD in die Nähe des F1-Hilfemenüs oder des Precision Farming-Felds ziehen, rastet es automatisch mit beleuchteten Andockhilfen wieder an seinem Platz ein.
Physik der Trauben- und Olivenernte: Vollständige physikalische Unterstützung für selbstfahrende Weinbergsmaschinen mit speziellen Kalibrierungssteuerungen in der Kabine (Rütteldrehzahl, Förderbandgeschwindigkeit, Absaugventilatoren).
Verschleißbedingte Verluste durch mechanische Ausrüstung: Stumpfe Schneidwerksmesser und verschlissene Dreschkomponenten erhöhen dynamisch den Leistungswiderstand und den Ernteverlust (bis zu 6,0 %, je nach Einstellungsänderung).
Öffentliche Integrations-API (RHM_Api): Saubere Integrationsendpunkte für Courseplay, AutoDrive, Schadensmodifikationen und benutzerdefinierte Dashboards.
Audio-Vorschau: Durch Anpassen des Lautstärkereglers für den Summer in den Spieleinstellungen wird sofort ein Testton in der ausgewählten Lautstärke abgespielt.

Verbesserungen:
Überarbeitung des Arcade-Modus: Die Mähdrescher arbeiten völlig uneingeschränkt mit 0 % künstlicher Last, ohne Geschwindigkeitsbegrenzungen, ohne Ernteverluste, ohne Alarme und ohne Strafen.
Intelligenter Kabinenüberlastungs-Summer: Verbessert auf ein komfortables 3-Piepton-Muster, mit einer Auslöseschwelle, die auf eine tatsächliche Motorüberlastung (105%) und eine ausgewogene Kabinenakustik eingestellt ist.
Lautstärkeregelung für den Summer: Stufenloser Lautstärkeregler von 0 % bis 100 % (in 10-%-Schritten) mit vollständiger Stummschaltfunktion.
Kalibrierungstablett für den Fahrersitz (Shift + K): Modernisiert mit ultraschmalen Rändern, randbeleuchteten Glaseffekten und höherem Telemetriekontrast.
Mod-Paketoptimierung: Die Archivgröße wurde durch optimierte Texturen und eine vereinfachte Hilfearchitektur von 2,5 MB auf 1,0 MB reduziert.
Neukalibrierung des Feldhäckslers: Reduzierung der Leistungsaufnahme des rotierenden Maisschneidwerks auf realistische 20 PS/m, wodurch authentische Erntegeschwindigkeiten von 8,5-10 km/h erreicht werden.
Mod-Kompatibilität: Konflikte mit der Benutzeroberfläche und der Cursor-Sperre bei Interactive Control, HeadTrackIC, ScandinavianCurrencies und AdditionalGameSettings wurden behoben.

Fehlerbehebungen:
Behoben wurde die Überlappung des Mini-HUDs mit dem F1-Hilfemenü, wenn benutzerdefinierte Fahrzeugsteuerungsgruppen (Rohr, Tür, Leiter) oder Paginierungs-Mods (InputHelpPager) aktiv sind.
Unerwünschte Lücke zwischen dem Präzisionslandwirtschaftsfeld und dem HUD beim Schließen des F1-Menüs wurde behoben.
Die fest codierten Einheiten im Mini-HUD wurden korrigiert: Geschwindigkeit und Produktivität werden nun im imperialen System korrekt in Meilen pro Stunde und Acres pro Stunde umgerechnet.
Die modulare Plattform NEXAT wurde so angepasst, dass die tatsächliche Motorleistungsauflösung (1100 PS) erreicht wird und fiktive Zapfwellenlasten eliminiert werden.
Feste Silomais-Mischung, die während der Stopps und Starts zwischen Körnermais und gehäckselter Maissilage wechselt.
Es wurden seltene Mehrspieler-Abstürze behoben, die durch die Erschöpfung des Netzwerk-Dirty-Flags bei komplexen Maschinen verursacht wurden.
Doppelt kodierte Textzeichen und Mojibake wurden in allen Sprachdateien korrigiert.

ENTFERNT:
Der veraltete blinkende Warntext bei Überlastung des zentralen Bildschirms und die zugehörige Einstellungsoption wurden zugunsten eines übersichtlichen HUD und akustischer Alarme entfernt.
Die veralteten Grafikdateien des Hilfebildschirms wurden zugunsten des interaktiven Tablets im Fahrerhaus entfernt.
Die interne Abkürzung „RHM“ wurde durch den offiziellen Mod-Titel „Realistic Harvesting“ ersetzt.

Autor:
exekx




Was ist Landwirtschafts Simulator 25 mods | LS25 Mods

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