Saxonia für LS19 v1.1.1.0 FS19


Saxonia für LS19 v1.1.1.0 FS19

Auf vielfachen Wunsch habe ich die 4-fach Karte Saxonia in die LS19 gebracht.

Version 1.1.1.0
Auslösehebel für den in den Außenlagern installierten Zug
Abladehebel für Zug am Erdfruchtlager korrigiert
Feldzugriff bei Feld 27 korrigiert
Beladetrigger in Hofsilo installiert, Zug kann jetzt dort geladen werden.
Dünger, Kalk und Samen sind in das Hofsilo und das Freilager gelangt, sodass Sie diese Dinge jetzt auf das Freilager verteilen können. Der Weg von der Düngemittelfabrik zum Hofsilo bleibt nicht aus.

Wenn Sie die Karte vom LS17 kennen, werden Sie sich schnell zurechtfinden.

Die folgenden zusätzlichen Früchte sind verfügbar:
Möhren, Zwiebeln, Kohl, Hopfen, Tabak, Dinkel, Hirse, Mohn, Roggen, der Anbau von Zuckerrohr und Baumwolle ist möglich.
Die Anzahl der Felder beträgt 57, die kleinste etwa 2 ha, die größte etwa 98 ha

Alle alten Gegenstände (Ausnahme Sägewerk) sind wieder am alten Platz zu finden. Es wurde viel hinzugefügt, einige Objekte / Gebäude wurden durch aktuelle ersetzt.

An der Topographie der Karte wurde nichts geändert.

Es gibt wieder 5 aktive Zugstrecken, diese dienen der einen oder anderen Abladestelle. Der 5. Zug ist wie immer der Sammler. Er entfernt alle Außenlager und bringt die Ernte auf den Hof.

Es gibt 3 getrennte Silos auf dem Hof, das allgemeine Hofsilo, die Halde und das Futterlager (Strohlager). Alle Lager können mit dem Kollektor betrieben werden. Eine Beladung des Zuges im Hof ist nicht vorgesehen.

Darüber hinaus finden Sie Lager für Flüssig- und Festdünger, Saatgut, Kalk und Pestizide auf dem Hof.

Direkt im Hof befinden sich die Ställe für Kühe, Schweine und das Geflügel, die Schafe sind in nördlicher Richtung in unmittelbarer Nähe des Hofes zu finden. Der Pferdestall befindet sich neben dem Hotel "Steigenberger".

Um alle Hofsilos und auch alle Ställe im Hof nutzen zu können, empfehle ich eine Speicherung im SP im Modus "Neuer Bauer", dieser kann dann auch im MP verwendet werden und alle Silos und Ställe sind bereits vorhanden von Anfang an.

Es gibt mehrere leere Industriegebiete, in denen Sie Ihre eigenen Mods platzieren können.

Es gibt 4 Außenposten, in denen Sie Ihre Ernte zwischenlagern können, bis der Sammler sie auf den Hof bringt. In allen Außenlagern befinden sich weitere Lagerräume für Saatgut, Festdünger und Kalk. Darüber hinaus gibt es nachfüllbare Tankstellen.

Derzeit gibt es 14 verwendbare Produktionen. Dies wären:
– Gras trocknen
– Raffinerie
– Mühle
– Fermenter
– Düngemittelproduktion
– Samenproduktion
– Kalkherstellung
– Herstellung von Flüssigdüngern und Herbiziden
– Mälzen
– Brauerei
– Mischfutterherstellung
– Schweinefutterproduktion
– Zuckerwer
– Blaue Mohnproduktion

Alle anderen zukünftigen Produktionen, die noch nicht aktiv sind, haben die bereits von der Multimap bekannten Barrieren erhalten. Im Gegenzug gibt es temporäre Verkaufsstellen in diesen Werken. Sobald der GC veröffentlicht und die Produktionen installiert wurden, verschwinden diese Barrieren und Zwischenverkaufspunkte wieder.

Neu auf der Karte sind die Ölmühle und die Zigarettenfabrik. Diese sind noch nicht aktiv. Verkauf ist dort möglich.
Die Karte wurde im SP und MP mehrere Wochen lang ausgiebig getestet. Sollten dennoch Fehler auftreten, dann bitte ich um eine entsprechende Info an mich.

Autor:

Giants
Objekte:
Kastor: Fermenter Silo, Holzhacker, Futtermischer Pack, Schlachthof
Arii: diverse Objekte
slowtide63: Logistiklager
farming2001: Kapelle mit GLocke
HarryBo: Tankstation
Spieler11: Flughafen, Straßenbahn
Nick98.1: Straßenschilder
auwgl: Bio-Diesel Raffinerie
San_Andreas: HoT Seeds & Fertilizer Produktion
Mod_Toaster: Schweinefutterlager
GTX Mods: Multi Storage Shed
atze1978: Strassenbaukasten
HenkieNL: Balestorage
Katsuo: Biomasselager
Farmerahner: Berg 3D
VASZICS: Strassenpack mit Brücke
Bauer heini: Shell Tankstelle
AKA_Boroda Joa: Zuckerwerk
Der_Wanderer: Weberei
GE-Mapping: Brauerei
CREDITS Flughafen und Straßenbahn
Modname: Maschendrahtzaun
Autoren: 112TEC
Modname: Strassensystem
Autoren: atze1978
Modname: Gehweg
Autoren: Luculus
Modname: Gebäude,Fahrzeuge
Autoren: BernieSCS
Modname: Schranken
Autoren: BlackyBPG
Modname: Fahrzeuge
Autoren: EKKI
Modname: Beleuchtung
Autoren: LKXstudios
Modname: Radarturm
Autoren: Rummelboxer
Modname: Deco
Autoren: From Holland Modding
Credits nur LS19
Scripts: Farmer_Schubi
Desperados93
Hasco: Strohlager
Kastor: Diesellok
Kibo: Diesellok
Lisa: Pferdestall
Mike Modding: Hallen Hof
HappyLooser: Hudfiles
Danke an GMCW für die Freigabe seiner zusätzlichen Früchte
Danke für [TRLP] Markus für die Freigabe seiner Früchte
Danke an Don Diego für die Freigabe seiner zusätzlichen Früchte


Was ist Landwirtschafts Simulator 19 mods | LS19 Mods

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