Texture eyepiper V2.1.0.0 Mod







Texture eyepiper V2.1.0.0 Mod
Mit Terrain Texture And Object Picker wird das Baumenü um eine Pipettenfunktion für Bodentexturen, Laub, Büsche, Bäume und unterstützte platzierbare Objekte erweitert.
Mit der Pipette lassen sich bereits verwendete Maltexturen, sichtbares Laub wie Gräser, Blumen und Sträucher, platzierbare Bäume und unterstützte Objekte direkt auf der Karte erfassen und im Konstruktionsmenü wiederfinden. In gemischten Bereichen können mehrere Treffer angezeigt werden.
Anwendung:
1. Öffnen Sie die Registerkarte „Pipette“ im Build-Menü.
2. Drücken Sie die Taste „Pipette aktivieren“.
3. Klicken Sie auf eine Bodentextur, Laubwerk, Busch, Baum oder ein unterstütztes Objekt.
4. Bestätigen Sie den gewünschten Treffer im Konstruktionsmenü.
5. Streichen oder bauen Sie wie gewohnt.
Die Pipette kann bei Bedarf jederzeit reaktiviert werden. Die aktive Bürste wird vor der Aufzeichnung zurückgesetzt.
Die Mod berücksichtigt die verfügbaren Bodentexturen und die passende Vegetation der jeweiligen Karte. Die Vegetation wird erkannt, ohne dass zusätzliche Einträge im normalen Baumenü geladen werden müssen.
Vielen Dank an PeterPwn247 für „All Decorative Foliage“ und an modelleicher (Farming Agency) für „All The Ground Textures Ingame“. Beide Mods haben mir geholfen zu verstehen, wie Karteninhalte sinnvoll im Baumenü verfügbar gemacht werden können.
Änderungsprotokoll 2.0.0.0:
– Name geändert in Terrain Texture And Object Picker.
– Die Erkennung von Büschen und Bäumen wurde erweitert.
– Verbesserungen bei der Erkennung von Bodentexturen, Vegetation und unterstützten Baumenüpunkten.
– Verbesserte Erkennung von Vegetation auf der Karte für zusätzliche Karteninhalte.
– Der bisherige Debug-Modus wurde entfernt, da er im normalen Gebrauch zu umfangreichen Logeinträgen führte.
V2.1.0.0
Version 2.1.0.0
– Neuer Tab „Suche“ im Konstruktionsmenü: Durchsucht alle Kategorien nach Schlüsselwörtern, unabhängig von der Reihenfolge, sortiert nach Relevanz.
– Erste verwandte Objektgruppen, die bei der Suche erkannt wurden: Bäume und Tierhaltung werden auch ohne Treffer des Namens gefunden.
– StoreItems aus neuen Prefab-/Kartenvorlagen werden jetzt zuverlässig gefunden, selbst wenn sich die Pfade in der Schreibweise unterscheiden.
– Bäume ohne eindeutige Zuordnung zu einem Konstruktionsmenüeintrag werden nicht mehr fälschlicherweise als Kacheln, sondern nur noch als Informationstext angezeigt.
Version 2.0.0.0
– Name geändert in Terrain Texture And Object Picker.
– Die Erkennung von Büschen und Bäumen wurde erweitert.
– Verbesserungen bei der Erkennung von Bodentexturen, Vegetation und unterstützten Baumenüpunkten.
– Verbesserte Erkennung von Vegetation auf der Karte für zusätzliche Karteninhalte.
– Der bisherige Debug-Modus wurde entfernt, da er im normalen Gebrauch zu umfangreichen Logeinträgen führte.
