Transportunternehmen V1.2.0.0 Mod







Transportunternehmen V1.2.0.0 Mod
Ihre Karte ist bereits voller Silos, Molkereien und Mühlen, die Waren zwischen ihnen transportieren. Nichts davon bringt Ihnen einen Cent ein.
Kaufe ein Hauptquartier, und schon läuft alles. Frachtaufträge werden von den bereits auf deiner Karte vorhandenen Stationen generiert und an die aktuelle Wirtschaftslage angepasst. Transportiere die Fracht selbst oder setze einen Fahrer ins Führerhaus und lass die KI des Basisspiels die Route abfahren, während deine Flotte im Hintergrund Kilometer, Diesel und Gewinn LKW für LKW einfährt.
Merkmale
Vertragsausschuss
Die Jobs werden von realen Stationen auf Ihrer Karte generiert, wobei der aktuelle Wirtschaftspreis der Waren zur Festlegung der Belohnung herangezogen wird.
Zwei Möglichkeiten, einen Job zu leiten
1: Selbst transportieren -> Am Abholort beladen, am Zielort entladen. Der Fortschritt erhöht sich mit jedem Entladevorgang.
2: Einen Fahrer einstellen -> Übergibt die Route der KI des Basisspiels als Lade- und Lieferauftrag.
Pro-Truck-Bücher
Das Basisspiel erfasst nur Statistiken für den gesamten Bauernhof. Dieses Spiel verfolgt jeden LKW separat.
Firmenbuch
Umsatz, Fahrerlöhne, Kraftstoffverbrauch, zurückgelegte Strecke und Anzahl der Aufträge für das Unternehmen als Ganzes, gefolgt von einer Historie aller abgeschlossenen und abgelaufenen Verträge, der neueste zuerst.
Die Unternehmenszahlen werden absichtlich getrennt von den Flottendaten erfasst; eine selbst entladene Ladung kann keinem bestimmten LKW zugeordnet werden, da die Tankstelle Liter und eine Position meldet, niemals das Fahrzeug, das sie geliefert hat.
Abfertigungsstelle
Vier Registerkarten im In-Game-Menü, erstellt aus Standard-FS25-Menü-Widgets, sodass es wie der Rest des Spiels aussieht und sich auch so verhält.
V1.2.0.0
Komplette Überarbeitung. Die Frachtabwicklung ist jetzt ein richtiges Geschäft.
NEU – Unternehmen pro landwirtschaftlichen Betrieb
Im Mehrspielermodus verfügt jede Farm, die ein Hauptquartier besitzt, nun über eine eigene Einsatzplanung, eine eigene Flotte und ein eigenes Hauptbuch.
Jedes Unternehmen behält seine eigene Vorstandsgröße, Frist, Lohnbeteiligung und Benachrichtigungseinstellungen bei; die Debug-Protokollierung bleibt eine spielerspezifische Einstellung.
Spielstände werden nun pro Farm gespeichert und das Upgrade erfolgt ab Version 1.x direkt an Ort und Stelle.
NEU – Faire Bezahlung für die Transportleistung
Die Belohnungen sind entfernungsabhängig: Eine lange Transportstrecke bringt für dieselben Güter mehr ein als eine kurze, zusätzlich zum Warenwert.
Palettenverträge werden anhand der aktuellen Wirtschaftslage bepreist.
Die Verträge werden an Ihren Fuhrpark angepasst: Kein Auftrag erfordert jemals mehr als ein paar Ladungen Ihres größten Lkw mit Anhänger.
Aufträge werden in drei Stufen eingeteilt: Standard, Dringend (kürzere Frist, höhere Bezahlung) und Massenauftrag (höheres Volumen, geringere Gewinnspanne).
Es werden keine Routen angeboten, die kürzer als ein sinnloses Herumfahren sind.
Das Dispositionsdetailfenster zeigt vor Ihrer Annahme die Entfernung, die geschätzten Treibstoffkosten und den geschätzten Gewinn an.
NEU – Gutschrift für Ihre eigene Fahrleistung
Selbst transportierte Lieferungen werden nun dem LKW gutgeschrieben, der sie abgestellt hat. Daher zeigt der Reiter „Fuhrpark“ nicht nur Fahrten von angestellten Fahrern, sondern auch Ihre eigenen Einnahmen und Auftragszahlen an.
NEU – Ein Unternehmen führen
Stellen Sie festangestellte Fahrer mit wöchentlichem Lohn und wachsender Erfahrung ein, weisen Sie ihnen Lkw zu und verbessern Sie Ihren Ruf durch pünktliche Lieferungen.
Rüsten Sie Ihre Zentrale auf, um eine größere Platine und mehr Treiberkapazität zu erhalten.
Lassen Sie Ihre Lkw alle 5000 km warten.
Das Hauptbuch weist einen rollierenden wöchentlichen Gewinn und Verlust aus.
VERBESSERT
Die Boarddiagnose sendet während des 30-sekündigen Ladevorgangs keine Meldungen mehr im Protokoll.
Der Vertragsgenerator wird nun von der Testsuite verwendet.
