Überschreibung der Erntesteuerung V2.0.0.0 Mod







Überschreibung der Erntesteuerung V2.0.0.0 Mod
Crop Control Override ist ein pro Spielstand aktivierbarer Anbaurichtlinienmanager für den Landwirtschafts-Simulator 25. Er ermöglicht es Spielern, festzulegen, welche Feldfrüchte für den Spieler zulässig sind, welche Feldfrüchte NPC-Bauern anbauen dürfen und ob der Anbau von Feldfrüchten durch die Feldgröße begrenzt werden soll.
Die Mod beinhaltet eine editierbare GUI im FS25-Stil, XML-Regeldateien pro Speicherstand, NPC-Feldvalidierung, Meldung blockierter NPC-Felder und einen geschützten Anwendungs-/Erzwingungs-Anwendungs-Workflow, um versehentlich ungültige Speicherstände zu verhindern.
Hauptmerkmale der Benutzeroberfläche:
– ALLE REGELN: Richtlinien für den Beschnitt anzeigen und bearbeiten.
– DEAKTIVIERT: Global deaktivierte Nutzpflanzen anzeigen.
– GRÖSSE BEGRENZT: Felder mit NPC-Feldgrößenbeschränkungen anzeigen.
– NPC DEAKTIVIERT: Pflanzen anzeigen, die NPCs nicht anbauen sollten.
– VALIDIERUNG: Vorhandene NPC-Felder, die gegen die aktive Richtlinie verstoßen, anzeigen und den geschützten Trockenlauf-/Bestätigungs-Reset-Workflow verwenden.
– ZUSAMMENFASSUNG: Aktive Konfiguration, Regelanzahl und Validierungsstatus anzeigen.
– HILFE: Spielanleitung anzeigen.
Konfiguration:
– APPLY / FORCE APPLY schreibt gestaffelte Änderungen der Zuschneideregeln in die aktive XML-Datei pro Speicherung.
– DISCARD setzt die zwischengespeicherten Werte zurück.
– Mit SAVE DEFAULTS TO CONFIG.XML wird die bestehende Vorlagenkonfiguration gesichert und der aktuell aktive Regelsatz in die Datei config.xml geschrieben.
– Vorhandene XML-Dateien pro Speichervorgang werden durch die Speichervorgaben nicht überschrieben.
– RESET BLOCKED DRY RUN ändert den Speicherzustand nicht. CONFIRM RESET führt nach der Überprüfung das tatsächliche Zurücksetzen der gesperrten Felder durch.
– VALIDIERUNG beinhaltet RESET-MODUS: KULTIVIERT oder SAISONAL NACHSAAT.
– RESEED SEASONAL verwendet das aktuelle saisonale Pflanzfenster und die CCO-Richtlinienregeln, um eine Ersatzkultur für blockierte NPC-Felder auszuwählen.
– GRASS kann als Kandidat für die Nachsaat im Lebenszyklus verwendet werden, wenn saisonale und politische Prüfungen dies zulassen.
– Die Gewichtung der Reseed-Kandidaten kann in XML mit reseedCandidateWeights unter Verwendung der Gewichte seasonalMission, seasonalLifecycle und leaveCultivated angepasst werden.
– Bei der gewichteten Neusaat kann CULTIVATED_VARIETY entstehen, wodurch einige zurückgesetzte Felder kultiviert bleiben, anstatt neu eingesät zu werden.
Tastenkombinationen:
ALT+C öffnet die Benutzeroberfläche zur Anpassung der Feldsteuerung. Diese Tastenbelegung kann im Steuerungsmenü des Spiels geändert werden.
Maus: Verwenden Sie die GUI-Registerkarten, Tabellenzeilen und Schaltflächen.
Tastatur: Verwenden Sie die angezeigten FS25-Fußzeilenaktionen für die Registerkartennavigation, das Laden von Standardeinstellungen und die Rückkehr.
Nützliche Konsolenbefehle:
ccoGui, ccoStatus, ccoWhichConfig, ccoReload, ccoValidateSave, ccoScanBlocked, ccoResetBlocked dryrun, ccoResetBlocked, ccoListNpcCandidates, ccoSeasonProbe, ccoGrowthProbe, ccoHelp
