UMRV Multifruit Edit v1.0.0.0 Mod


FS22 Stadtplan

UMRV Multifruit Edit v1.0.0.0 Mod

Dies ist kein Mod! Entpacken und ersetzen Sie jede Datei und jeden Ordner im ursprünglichen Mod-Ordner.

V1.0.0.0
Die vorherige Version hat einen Fehler, dass alle Pflanzen nicht wachsen. Der Fehler ist nicht behebbar (soweit ich weiß). Hier ist also die Packung überarbeitet, mit weniger Ernten, aber funktioniert wie ein Zauber.
Auch mit festen Produktions- und Verkaufsstellen.
PLATINUM DLC Empfohlen (einige Rezepte verwenden Fässer, Papier und Kartonrollen; funktionieren ohne sie, können aber Fehler im Protokoll oder sogar in der Produktion selbst sein …)

Nächster Update-Plan:
– Erbsenblätter wechseln
– Schwaden hinzufügen (wenn ich es schaffe, es von Edgewater Sask herauszufinden, wenn nicht, wird es nicht enthalten sein)
– Übersetzungen hinzufügen
– Korrekturen und Verbesserungen, falls erforderlich.

Auch nach dem Update wird ein Save Game Pack dafür veröffentlicht. Genießen!

Bitte folgen Sie dem Tutorial von Enowler zum Hinzufügen von Multi-Obst auf einer Karte. Der Prozess ist derselbe für das Upper Mississipi River Valley.

Alle Credits gehen an den Kartenersteller DJ Modding, sein Team und Farmer Andy für Tiere.

– Zusätzliche Pflanzen hinzugefügt: Roggen, Hirse, Bohnen, Erbsen (WIP, das Laub ist vorerst dasselbe wie bei Bohnen, wird im nächsten Update ein anderes Laub einfügen), Leinsamen (mit Flachsfaser als Stroh), Hopfen, Mohn, Karotte , und Zwiebel, aber ENTFERNT Oliven und Ölrettich;
– Ich habe alles auf der Century Farm entfernt, außer Schweine- und Kuhställe (Zaun kann im Baumodus entfernt werden), um eine eigene Farm bauen zu können, wie Sie möchten (die Ställe gelassen, weil sie nicht platzierbar gemacht werden können);
– veränderte das Laub und das Wachstum von Luzerne und Klee, weil sie nicht nachwuchsen;
– die neuen Ernten und Strohhalme zu allen Silos und Produktionen hinzugefügt, auch die meisten von ihnen haben Verträge;
– Hinzufügen neuer Produkte zu den bestehenden Fabriken, um die neuen Ernten aufzunehmen
– Tiere von HOF Bergmann von Bauer Andy hinzugefügt, darunter Katzen (Katzen fressen Mineralfutter; sie vermehren sich und können verkauft werden);
– Katzenzone hinzugefügt (hat keine visuelle Grenze, Sie können es mehrmals versuchen, bis Sie es richtig platzieren können, aber es tut mir leid, aber ich weiß nicht, wie ich es bearbeiten soll; ich habe das Futter nicht portiert und Transport ab HOF B.);
– Kälberiglus hinzugefügt, die im Baumodus platzierbar sind (Kälber brauchen Stroh und Milch; die Iglus sind 2 verschiedene platzierbar: eines mit allen Zäunen, das zweite, um die leeren Stellen hinzuzufügen, wo die Zäune sind; zuerst den Boden ebnen);
– Ziegenhaltung von HOF B. hinzugefügt, um Ziegenmilch zu bekommen (! – Zäune entfernt, Weide ist ziemlich groß, geben Sie ihnen etwas Platz; fügen Sie nur Ziegen hinzu, weil die Paletten seltsamerweise ein Stück Wolle auf einer Palette spawnen; für Schafe verwenden Sie einen anderen Stift / eine andere Weide );
– durch das industrielle Gewächshaus mit neuen Pflanzen hinzugefügt (ich habe das bestehende aus meinen Mods modifiziert, um nicht mit den neuen Ernten auf der Karte in Konflikt zu geraten, hauptsächlich bei Paletten und Preisen);
– im Baumodus einen riesigen Maistrockner und ein Getreidesilo hinzugefügt;
– Heuboden hinzugefügt, der gleichmäßige Ballen akzeptiert (aber Schüttgut zurückgibt) und ein Gärsilo im Baumodus (bereits auf der Karte befindliche können nicht platzierbar gemacht werden);
– Wurzelgemüsespeicher hinzugefügt, der mit Karotten und Zwiebeln funktioniert;
– Wachstumskalender von OmaTana für diejenigen hinzugefügt, die ohne Jahreszeiten spielen möchten (nur Basiswildpflanzen wachsen schneller; ich weiß nicht, wie ich das nicht-saisonale Wachstum für die neuen Pflanzen hinzufügen soll, damit es richtig funktioniert; wenn Sie wissen, fügen Sie es bitte hinzu und kontaktieren Sie mich für ein Update);
– benutzerdefinierten Verkehr mit benutzerdefinierten Fahrzeugen hinzugefügt

Autor:
Jinkou89 DJModding




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