Weißrussische Nummernschilder (Fertig) v1.0.0.0 Mod


FS22 Andere

Weißrussische Nummernschilder (Fertig) v1.0.0.0 Mod

Weißrussische Nummernschilder für Ihre Karte.

Arten von Nummernschildern:
– Kennzeichen für Pkw 0000 MM-0 (einzeilig und zweizeilig) seit 2004;
– Kennzeichen für LKW und Busse MM 0000-0 (einzeilig und zweizeilig) seit 2004;
– Kennzeichen für Pkw-Anhänger und Sattelanhänger M 0000 M-0 (einzeilig und zweizeilig) seit 2004;
– Kennzeichen für Zugmaschinen, Sattelzugmaschinen und Sattelauflieger MM-0 0000 (zweizeilig) seit 2004;
– Kennzeichen für Pkw 0000 MMM (einzeilig und zweizeilig) seit 2000;
– Kennzeichen für Pkw 0000 MM (einzeilig und zweizeilig) seit 1996;
– Kfz-Kennzeichen 0000 MM (einzeilig und zweizeilig) seit 1992;
– Kennzeichen für LKW und Busse MM 0000 (einzeilig und zweizeilig) seit 1992;
– Kennzeichen für Pkw-Anhänger und Sattelanhänger M 0000 M (einzeilig und zweizeilig) seit 1992;
– Kennzeichen für Zugmaschinen, Sattelzugmaschinen und Sattelauflieger 0000 MM (zweizeilig) seit 1992;

Es dürfen nur 12 gemeinsame Buchstaben des belarussischen und lateinischen Alphabets verwendet werden (A, B, E, I, K, M, H, O, P, C, T, X).

Installationsanleitung:
1. Kopieren Sie den Ordner „licensePlates“ in Ihren Kartenordner
2. Öffnen Sie (licensePlates/licensePlates.xml) und ersetzen Sie den Platzhalter in der 4. und 218. Zeile (Beispiel: maps/licensePlates/licensePlatesBY.i3d)
3. Öffnen Sie Ihre Datei „map.xml“ und ändern Sie den Pfad von „licensePlates“ in den Pfad Ihrer „licensePlates.xml“.
Ändern Sie für KI-Fahrzeuge den Pfad in TrafficSystem.xml in den Pfad von aiLicensePlatesBY.i3d

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Was ist Landwirtschafts Simulator 19 mods | LS19 Mods

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