FillMoor MN v1.0.0.0 Mod


FillMoor MN v1.0.0.0 Mod
Erstellt in nur 2 Stunden mit dem LUSH-Entwicklungstoolkit.
Was als Idee begann, entwickelte sich schnell zu einer spielbaren Farming Simulator-Karte, die eindrucksvoll demonstrierte, was mit den richtigen Werkzeugen und Arbeitsabläufen alles erreicht werden kann.
Dieses Projekt wurde vollständig mit drei von RhodTehMod und Ola Haldor entwickelten Tools erstellt:
LUSH Map Visualiser – Zum Auffinden und Aufbereiten von realen Geländedaten, Höhen- und orthografischen Bildern. (RhodTehMod)
LUSH Create – Zur Umwandlung aufbereiteter Daten in eine kartenfertige Grundlage. (Ola Haldor)
LUSH Map Editor – Zum Zusammenführen aller Elemente und Erstellen der spielbaren Umgebung. (Ola Haldor)
Zwei Stunden. Drei Werkzeuge. Eine Karte.
Dies war kein monatelanges Kartierungsprojekt. Es war ein Experiment, um herauszufinden, wie schnell eine Karte mithilfe der Lush-Tools von der ersten Geländevorbereitung bis zur spielbaren Umgebung erstellt werden kann.
Das Ergebnis verdeutlicht das Potenzial eines optimierten Kartierungs-Workflows, wodurch viele der traditionell zeitaufwändigen Schritte der Kartenerstellung reduziert werden.
Warum dieses Projekt?
Ziel war es nicht unbedingt, eine fertige, detaillierte Karte zu erstellen. Vielmehr ging es darum, die Leistungsfähigkeit der Werkzeuge, ihren Arbeitsablauf und die in kürzester Zeit erzielbaren Ergebnisse zu demonstrieren.
Betrachten Sie dies eher als eine Demonstration dessen, was möglich ist, als eine herkömmliche Kartenveröffentlichung.
Alle drei Lush-Tools sind Teil eines laufenden Entwicklungsprojekts mit dem Ziel, die Kartenerstellung für den Landwirtschafts-Simulator zugänglicher, effizienter und flexibler zu gestalten.
